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Xbox

《光环:无限》多人对战浮与沉

写在前面: 如无特别说明,本文的探讨默认都针对《光环:无限(Halo: Infinite)》的多人对战模式(且使用手柄游戏),谈及竞品时也默认指向其可比的多人内容。本作采用了多人对战免费开放、单人战役付费解锁的销售模式,故为单独评论多人对战提供了基础。经历了 2020 年疫情的沉重打击之后,「FPS 年货」们终于在去年末续上了一口气,回归了每年传统的更新时点,

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精灵与萤火意志 / Ori and the Will of the Wisps

五年前,我们在《精灵与森林(Ori and the Blind Forest)》中见证了主角奥里(Ori)史诗般的冒险,光明与生机最终重回了这一方茂林;巨鸮黑子(Kuro)在故事的最后猛然醒悟,拼命保下了自己的最后一颗蛋,象征着希望的新生命正在其中孕育,即将破壳而出。 《精灵与萤火意志(Ori

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地下 / BELOW

让我们把时间拨回 2013 年 E3 微软展前发布会之时,由《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》的开发团队 Capybara Games 第一次向全球玩家展示了名为《BELOW》的最新作品,当时的它看起来甚至已有相当的完成度了;然而,令人颇感无奈的是,

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最终幻想 15 / Final Fantasy XV

本文含有剧透。 对于相当一大批玩家来说,等待《最终幻想 15》的过程就算称不上艰辛也至少足够漫长。在经历了制作人换将、副标题变更、女主角删除、平台与机能变迁、最终发售日推迟等大小风雨之后,Square Enix 交在玩家手里的这部“十年承诺”却难副其实。 在 E3 2013 上,

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