写在前面: 如无特别说明,本文的探讨默认都针对《光环:无限(Halo: Infinite)》的多人对战模式(且使用手柄游戏),谈及竞品时也默认指向其可比的多人内容。本作采用了多人对战免费开放、单人战役付费解锁的销售模式,故为单独评论多人对战提供了基础。经历了 2020 年疫情的沉重打击之后,「FPS 年货」们终于在去年末续上了一口气,回归了每年传统的更新时点,
Franck Ye
2020 年 6 月新作前瞻
无畏契约 / 被解放者 / 世界游戏大全 51 / 王牌威龙 3 / 瓦解 / 最后的生还者 第二章
我差点毁了《光环2》
前微软用户研究员:我们为什么不能总是相信眼前的数据
只狼:影逝二度 / Sekiro: Shadows Die Twice
在过去近 10 年的时间里,知名游戏开发商 From Software (以下简称“FS”)开启过《恶魔之魂(Demon's Souls)》《黑暗之魂(Dark Souls)》以及《血源诅咒(Bloodborne)》三个令广大玩家“闻风丧胆”
《命运 2》Beta 到底传达了什么?
本文作于《命运 2》Beta 测试结束后,意图以体验为基础,聊聊对此番测试所传达内容的一些大致的想法。