《BELOW》求生笔记

在受苦数周之后,笔者已经为《BELOW》累积了不少的求生经验,特借此文将它们分享给更多正在经历苦难的玩家。这篇文章中介绍的经验主要服务于游戏前中期,而与大后期相关的更多信息还是留给各位自行探索吧。注意,本文意在梳理有指导性的攻略信息,而非用于向不甚熟悉本作的玩家进行佳作推介,希望能先对《BELOW》的玩法与乐趣做一些基础性了解的读者可以参阅笔者所作的另一篇文章。1. 世界探索篇1.1 地下世界生成有规律每一层都有一些具备特殊功用的固定区块,如 2 层的沙滩与…

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地下 / BELOW

让我们把时间拨回 2013 年 E3 微软展前发布会之时,由《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》的开发团队 Capybara Games 第一次向全球玩家展示了名为《BELOW》的最新作品,当时的它看起来甚至已有相当的完成度了;然而,令人颇感无奈的是,…

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桥梁建造师 传送门 / Bridge Constructor Portal

《桥梁建造师 传送门》诞生自两部人气作品的碰撞,这让玩家不仅能体验最硬核的造桥玩法,更可借机探访《传送门》系列中给人留下深刻印象的“光圈科学”。说是“探访”其实还不够准确,事实上,玩家要扮演的正是光圈科技旗下一名献身科学事业的忠诚员工——实验员 9723。 剥除《传送门》色彩浓重的世界观,本作对游玩者提出的要求依然是全系列一以贯之的终极任务:逢山开路,…

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美食一条龙 2 / Cook, Serve, Delicious! 2!!

千呼万唤始出来,在玩家们——尤其是被前作圈粉的那部分——的热切期盼中,《Cook, Serve, Delicious! 2!!》这款系列续作在漫长的宣传期、意外的跳票后终于在上月中旬发售。结合这款作品独特的玩法,我们为它的系列选取了译名“美食一条龙”,而在下文中笔者将按开发者的习惯简称本作标题为《CSD2》。 在此,我们可以先花一点时间简单回顾一下前作《Cook, Serve, Delicious!…

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破门小队 / Door Kickers

反恐、小队作战、特种装备、战术动作、进攻规划……不不不,我不是在说《彩虹六号:围攻》,今天的主角叫《破门小队》。 这是一部取材巧妙、极富新意的作品,开发者将战前部署的沙盘推演作为原型,站在上帝视角再现了 SWAT 特战部队向室内进攻的一场场作战行动。玩家被赋予了极其单纯的目标:在派出的 SWAT…

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深入 / INSIDE

如果来自 Playdead 工作室的开发者们不愿透露,我们很难认定《深入》到底讲了个什么样的故事,它看起来讳莫如深、另有深意,却又因缺乏文字性的描述而无从验证。但不可否认的是,《深入》一定能让你在游玩过程中不停捕捉、思考,尝试解读这一团混沌。开发团队留白如是的处理非常高明,玩家们失去了权威的结论,获得的则是闯关的十多个小时里更有兴致的探索、惊喜、错愕。 引人入胜的游戏体验由极高的完成度背书。…

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