《Splatoon 2》“试射会”体验报告

作为 2017 年开年最让人期待的限时活动之一,《Splatoon 2》的限时体验“试射会”自然不容错过,笔者也借本文分享几点“试射”过后的发现。 曾斩获 TGA2015 “最佳多人游戏”及“最佳射击游戏”的《Splatoon》作为任天堂 IP…

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《MegaSphere》体验报告

《MegaSphere》是一款兼具像素风格与自然物理效果的科幻射击游戏,从去年8月这款游戏上线我就一直对它特别有好奇心。它是如此的独特,牢牢钉在我脑子里。四月底,开发者向玩家们公布了一批其正在着手开发的新内容,不仅包括了对游戏基本系统的补充,也呈现了一定量的全新游戏体验内容等,具体包括: 可以储存游戏进度了(开发者注:也可以读取,太棒了)!(笔者注:黑人懵逼); 更有效率的设置窗口设计; 加入任务委托系统,以便为玩家提供关于故事、场景的引导;…

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《Rollovski》体验报告

来自瑞典的优秀游戏开发团队Simogo上周在他们的官方网站上公布了一款原型阶段的作品——《Rollovski》。 抱着极大的好奇心,我们下载体验了这款游戏。虽然开发者一再强调这只是他们类似玩儿票的一次放送,但实际上的可玩性已经很高,点子非常好!我们花了一点点时间通关了这款游戏,请戳下面的视频。 视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxOTc1MDQ0NA==.html 游戏的主角是名叫“…

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