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Markon Review Express Weekly #7

由于前一阵稍微有点忙,所以上周无奈鸽掉,这一份也就包含了频道两周发出的内容,我们将逐步赶上进度。 周报目录📰 一般资讯 80 Level:使用 Unity 引擎开发饭制 PSX 风格的《双峰》游戏2023 核聚变北京站游记敬请期待我们的《赛博朋克 2077:往日之影》游戏评论Eurogamer

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2023 核聚变北京站游记

上周日,我们在北京参加了机核举办的 2023 年“核聚变游戏节”北京站活动。机核从 2016 年开始举办采用“核聚变”品牌、面向社会公众的游戏主题展会活动,展台及参展方数量呈逐年上升趋势,近几年已逐步形成了相对固化的内容模块,包括但不限于:官方活动(如内容宣发、表演、玩家挑战等)、发行商旗下作品试玩、

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Markon Review Express Weekly #6

周报目录📰 一般资讯 GamesRadar+:《索尼克 超级巨星》开发团队认为在未来 10 年内,像素美术将不再是一种“可行”的艺术风格Polygon:获奖剪辑师自制《塞尔达传说》真人电影预告片、阐述自己的(暗黑)幻想Polygon 采访《星空》首席设计师

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Markon Review Express Weekly #5

周报目录📰 一般资讯 科隆展前发布会信息汇总支持原版游戏卡带的 Atari 2600+ 主机公开,售价 129 美元,11 月正式发售VGC:Denuvo 已可保护 Switch 游戏不被模拟器运行,并更新对虚幻引擎游戏内容的保护功能Kotaku:泄露《GTA VI》少年黑客仅凭一台

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科隆展前发布会信息汇总

今天凌晨,一般被称呼为“科隆游戏展”或“科隆展”的 Gamescom 随着展前发布活动 Gamescom: Opening Night Live 的召开,正式拉开帷幕。自 2009 年起,Gamescom 在每年这个时段于德国科隆举办,目前是全欧洲最大的的电子游戏年度盛会,

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Markon Review Express Weekly #4

周报目录📰 一般资讯 《赛博朋克 2077》衍生作品介绍IGN:开发者如何独自一人、耗时七年用手绘完成一款游戏📊 市场动态 GamesBeat:Zynga 公布首款 Web3 游戏《Sugartown》Embracer 告吹的 20 亿美元交易对手是沙特控制的 Savvy Games

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