2020 年 9 月 21 日,微软公布了一桩震撼业界的“核弹级”收购案,公司豪掷 75 亿美元(约合 511 亿元人民币)全资收购了媒体集团 ZeniMax Media(简称“ZeniMax”
探讨
索尼终亮剑,PS5 定价揭开帷幕
北京时间 9 月 17 日凌晨 4:00,索尼以线上方式举办了“PlayStation 5 Showcase”,终于是不负众望,痛痛快快地给出了 PS5 399/499 美元的零售价,回应了亿万玩家对游戏阵容的关切,相当务实地展示了今明两年内可以玩到的部分重磅大作,既有老面孔、
RTX 30 时代开启,聊聊“刀法”、看看未来
9 月 2 日,英伟达在线上举办了 GPU Technology Conference 2020,英伟达 CEO 黄仁勋先生发表主旨演讲,正式公布了 RTX 30 系列显卡,一系列激动人心、划时代的软硬件技术和产品亮相。本文将站在个人的视角,谈一谈对显卡性能判断的理解,
Stadia 发售这半年:小有进步、仍在摸索、未来可期
写在前面:Stadia 是谷歌于去年末推出的云游戏服务,我们曾在其上线时撰文做了些探讨(原文传送门请点这里 ),欢迎阅读;如今,借着 Stadia 刚刚召开过发布会的东风,我想是时候再梳理总结一下 Stadia 大半年摸索的最新成绩了。受今年疫情影响,包括 E3 展在内的诸多国际游戏大展都未能如期举行,于是乎,在线游戏发布会就成了各大游戏平台、厂商重要的宣传方式,
简析《守望先锋》塑造玩法策略性的努力
与很多同期出品的多人竞技射击游戏相比,《守望先锋(Overwatch)》的 PVP 玩法设计显得独具一格,在一件 FPS 的外衣之下,我们能看到各有特色的英雄单位、复杂的技能制衡以及精彩的策略交锋等等,敌我双方战略对抗的重要性非常高。 在续作将至的烽烟徐徐燃起的今天,就请随我们一道深入到《守望先锋》的游戏机制设计当中,聚焦于“2-2-2”大版本下的竞技比赛模式,试从不同角度解析开发团队为突出游戏体验的战略性做的努力。
玩法设计弄潮儿:盘点《暗黑血统》系列
在今年的 E3 展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新 IP 重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders: Genesis)》。 《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自 2010