After spending a great deal of time immersed in the world of Cyberpunk 2077 (2077 for short), I have coalesced
探讨
“E3月”众厂商发布会选择性点评
在每年 6 月关注 E3 电子游戏展、接受最新游戏情报的轰炸,这可能是相当多玩家过去十多年来已经建立的习惯,随着全球疫情的发展,“展前发布会+线下试玩”的线下 E3 模式尚未回归,但 6 月起扎堆宣发一波的惯性似乎仍在行业内传承。在梳理了过去一个月花样繁多的发布会日程后,笔者将总结个人最感兴趣、值得探讨的相关内容,希望本文能帮助你接触到需要的信息。
《光环:无限》多人对战浮与沉
写在前面: 如无特别说明,本文的探讨默认都针对《光环:无限(Halo: Infinite)》的多人对战模式(且使用手柄游戏),谈及竞品时也默认指向其可比的多人内容。本作采用了多人对战免费开放、单人战役付费解锁的销售模式,故为单独评论多人对战提供了基础。经历了 2020 年疫情的沉重打击之后,「FPS 年货」们终于在去年末续上了一口气,回归了每年传统的更新时点,
从微软并购 ZeniMax,谈谈 Xbox 的过往和未来
2020 年 9 月 21 日,微软公布了一桩震撼业界的“核弹级”收购案,公司豪掷 75 亿美元(约合 511 亿元人民币)全资收购了媒体集团 ZeniMax Media(简称“ZeniMax”
索尼终亮剑,PS5 定价揭开帷幕
北京时间 9 月 17 日凌晨 4:00,索尼以线上方式举办了“PlayStation 5 Showcase”,终于是不负众望,痛痛快快地给出了 PS5 399/499 美元的零售价,回应了亿万玩家对游戏阵容的关切,相当务实地展示了今明两年内可以玩到的部分重磅大作,既有老面孔、
RTX 30 时代开启,聊聊“刀法”、看看未来
9 月 2 日,英伟达在线上举办了 GPU Technology Conference 2020,英伟达 CEO 黄仁勋先生发表主旨演讲,正式公布了 RTX 30 系列显卡,一系列激动人心、划时代的软硬件技术和产品亮相。本文将站在个人的视角,谈一谈对显卡性能判断的理解,