30 posts tagged

评论

喷射军团 2 / Splatoon 2

我们曾记述过《Splatoon 2》“试射会”中令人兴奋不已的抢鲜体验(有兴趣的读者也许可以花几分钟来这里扫一眼);如今爽玩已过数月,(终于)该是时候好好总结一次了。由于 Markon Review 的迟到,我们就先从该系列共通的开创性体验聊起吧。 “死喷乱涂”登场 众所周知,任天堂在其漫长的发展过程中,一直都很擅长创造惹人喜爱的游戏角色,更乐于深挖自己的每一套人物以形成各自的独特氛围、

Read More

美食一条龙 2 / Cook, Serve, Delicious! 2!!

千呼万唤始出来,在玩家们——尤其是被前作圈粉的那部分——的热切期盼中,《Cook, Serve, Delicious! 2!!》这款系列续作在漫长的宣传期、意外的跳票后终于在上月中旬发售。结合这款作品独特的玩法,我们为它的系列选取了译名“美食一条龙”,而在下文中笔者将按开发者的习惯简称本作标题为《CSD2》。 在此,我们可以先花一点时间简单回顾一下前作《Cook, Serve, Delicious!

Read More

破门小队 / Door Kickers

反恐、小队作战、特种装备、战术动作、进攻规划……不不不,我不是在说《彩虹六号:围攻》,今天的主角叫《破门小队》。 这是一部取材巧妙、极富新意的作品,开发者将战前部署的沙盘推演作为原型,站在上帝视角再现了 SWAT 特战部队向室内进攻的一场场作战行动。玩家被赋予了极其单纯的目标:在派出的 SWAT

Read More

尼尔:自动人形 / NieR: Automata

本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当然,我们也非常期待结束游戏后你能再回来听一听本文的观点,但首先可以明确一个基调:我不推荐这款游戏。 一切都始于《尼尔:自动人形》(下文中将简称为“自动人形”)的试玩 Demo ,笔者在其上架后就立刻慕名下载,十分期待一窥这款崭露了人造机器人、赛博朋克、废土、弹幕、“白金式”

Read More

深入 / INSIDE

如果来自 Playdead 工作室的开发者们不愿透露,我们很难认定《深入》到底讲了个什么样的故事,它看起来讳莫如深、另有深意,却又因缺乏文字性的描述而无从验证。但不可否认的是,《深入》一定能让你在游玩过程中不停捕捉、思考,尝试解读这一团混沌。开发团队留白如是的处理非常高明,玩家们失去了权威的结论,获得的则是闯关的十多个小时里更有兴致的探索、惊喜、错愕。 引人入胜的游戏体验由极高的完成度背书。

Read More

最终幻想 15 / Final Fantasy XV

本文含有剧透。 对于相当一大批玩家来说,等待《最终幻想 15》的过程就算称不上艰辛也至少足够漫长。在经历了制作人换将、副标题变更、女主角删除、平台与机能变迁、最终发售日推迟等大小风雨之后,Square Enix 交在玩家手里的这部“十年承诺”却难副其实。 在 E3 2013 上,

Read More