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Markon Review Express Weekly #21
周报目录📰 一般资讯 13 岁玩家创造 NES 版《俄罗斯方块》新记录,Sky News 主持人则因“走向户外”的劝解而遭猛烈批评Aftermath:纪念饭野贤治因威世智对 AI 生成内容的表里不一,插画师 Dave Rapoza 解除与威世智的工作合约�
Markon Review Express Weekly #20
周报目录📰 一般资讯 谷歌公布 2023 年搜索量最大的 10 款游戏IGN:《塞尔达传说:时之笛》25 周年的回忆Aftermath:欢迎来到“The Bog”,《城市:天际线 2》中一片可怕的居住地Polygon:为什么《赛博朋克
2023 年度拾遗 + 12 月新作盘点
由于行业正处于传统的假日淡季,加之笔者在梳理本月游戏时,甚少抓出非常合心意、探讨冲动很强的作品,因此这一次请允许我稍微变换一下形式,为大家主要带来今年发售、但未被收录于各月盘点的一些有意思的作品。 2023 年度补遗无垠之心 / A Space for the Unbound2023.01.19 / PS4、PS5、X1、XS
游戏行业 2023 年度报道选
兴趣使然,笔者从今年 5 月开始,着手阅读、整理游戏业主流媒体发布的新闻报道,并坚持在自建的频道、博客上发布快讯、汇总周报。经过半年多充实的阅读,笔者收集了很多非常有意思的报道,其中有的记录了行业的重大事件,有的探讨了从业者、玩家的真实处境,还有的给予我们看待行业、作品的新鲜视角,值得用来回顾对游戏行业来说非常坎坷的 2023。 需要注意的是,本文并非严格意义上的“
Markon Review Express Weekly #19
周报目录📰 一般资讯 借 Bethesda 回应《星空》Steam 差评舆情,IGN 报道开发者积极回应评论的行业趋势“Can I Play That?”创始人、志愿者团体启动了游戏内容中的“情绪触发器”数据库📊 市场动态 GamesIndustry: