临近年底比较忙,最近内容发布的频率大幅降低,向各位先赔个不是。感谢少数派的邀约,让我们最终没有陷入“啥也没干”的境地,在这期与少数派编辑 Nick 的对谈节目中,我们主要聊到了推荐利用春节整段假期游玩的个别作品,并简单分享了我们找游戏的一些途径。 节目时间有限,加上这是笔者的播客出道作、难掩紧张,其实还有很多想聊的内容没有覆盖到,日后我们将努力带来更多不定期的播客内容,期待更多有趣的内容能通过声音传递。 最后顺祝各位新年快乐、龙年大吉
Vistaing
Markon Review Express Weekly #22
周报目录📰 一般资讯 Polygon:单人桌游是从在线世界中的救赎Aftermath:Big Box Collection──可以浏览旧 PC 游戏实体包装盒的好网站Rock Paper Shotgun 采访 Tim Cain,后者谈如何将开发幕后故事带到 Youtube演员工会 SAG-AFTRA 达成允许 AI
Markon Review Express Weekly #21
周报目录📰 一般资讯 13 岁玩家创造 NES 版《俄罗斯方块》新记录,Sky News 主持人则因“走向户外”的劝解而遭猛烈批评Aftermath:纪念饭野贤治因威世智对 AI 生成内容的表里不一,插画师 Dave Rapoza 解除与威世智的工作合约�
Markon Review Express Weekly #20
周报目录📰 一般资讯 谷歌公布 2023 年搜索量最大的 10 款游戏IGN:《塞尔达传说:时之笛》25 周年的回忆Aftermath:欢迎来到“The Bog”,《城市:天际线 2》中一片可怕的居住地Polygon:为什么《赛博朋克
2023 年度拾遗 + 12 月新作盘点
由于行业正处于传统的假日淡季,加之笔者在梳理本月游戏时,甚少抓出非常合心意、探讨冲动很强的作品,因此这一次请允许我稍微变换一下形式,为大家主要带来今年发售、但未被收录于各月盘点的一些有意思的作品。 2023 年度补遗无垠之心 / A Space for the Unbound2023.01.19 / PS4、PS5、X1、XS
游戏行业 2023 年度报道选
兴趣使然,笔者从今年 5 月开始,着手阅读、整理游戏业主流媒体发布的新闻报道,并坚持在自建的频道、博客上发布快讯、汇总周报。经过半年多充实的阅读,笔者收集了很多非常有意思的报道,其中有的记录了行业的重大事件,有的探讨了从业者、玩家的真实处境,还有的给予我们看待行业、作品的新鲜视角,值得用来回顾对游戏行业来说非常坎坷的 2023。 需要注意的是,本文并非严格意义上的“