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盘点

2023 年度拾遗 + 12 月新作盘点

由于行业正处于传统的假日淡季,加之笔者在梳理本月游戏时,甚少抓出非常合心意、探讨冲动很强的作品,因此这一次请允许我稍微变换一下形式,为大家主要带来今年发售、但未被收录于各月盘点的一些有意思的作品。 2023 年度补遗无垠之心 / A Space for the Unbound2023.01.19 / PS4、PS5、X1、XS

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游戏行业 2023 年度报道选

兴趣使然,笔者从今年 5 月开始,着手阅读、整理游戏业主流媒体发布的新闻报道,并坚持在自建的频道、博客上发布快讯、汇总周报。经过半年多充实的阅读,笔者收集了很多非常有意思的报道,其中有的记录了行业的重大事件,有的探讨了从业者、玩家的真实处境,还有的给予我们看待行业、作品的新鲜视角,值得用来回顾对游戏行业来说非常坎坷的 2023。 需要注意的是,本文并非严格意义上的“

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2022 年度总结短评

值此新年之际,我们对过去一年来玩过但并未写文覆盖的部分作品稍作简评,提出我们的观察与思考。 艾尔登法环 / Elden Ring《艾尔登法环》应算是 From Software 截至目前出品的类魂游戏(Souls-like games)中规模最庞大的,包含了各式各样能挑动玩家兴趣的要素,比如,邀请知名作家 George R. R.

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“E3月”众厂商发布会选择性点评

在每年 6 月关注 E3 电子游戏展、接受最新游戏情报的轰炸,这可能是相当多玩家过去十多年来已经建立的习惯,随着全球疫情的发展,“展前发布会+线下试玩”的线下 E3 模式尚未回归,但 6 月起扎堆宣发一波的惯性似乎仍在行业内传承。在梳理了过去一个月花样繁多的发布会日程后,笔者将总结个人最感兴趣、值得探讨的相关内容,希望本文能帮助你接触到需要的信息。

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