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盘点

2022 年度总结短评

值此新年之际,我们对过去一年来玩过但并未写文覆盖的部分作品稍作简评,提出我们的观察与思考。 艾尔登法环 / Elden Ring《艾尔登法环》应算是 From Software 截至目前出品的类魂游戏(Souls-like games)中规模最庞大的,包含了各式各样能挑动玩家兴趣的要素,比如,邀请知名作家 George R. R.

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“E3月”众厂商发布会选择性点评

在每年 6 月关注 E3 电子游戏展、接受最新游戏情报的轰炸,这可能是相当多玩家过去十多年来已经建立的习惯,随着全球疫情的发展,“展前发布会+线下试玩”的线下 E3 模式尚未回归,但 6 月起扎堆宣发一波的惯性似乎仍在行业内传承。在梳理了过去一个月花样繁多的发布会日程后,笔者将总结个人最感兴趣、值得探讨的相关内容,希望本文能帮助你接触到需要的信息。

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玩法设计弄潮儿:盘点《暗黑血统》系列

在今年的 E3 展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新 IP 重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders: Genesis)》。 《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自 2010

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2016 年游戏选

Aviary Attorney 鸟圈代理人 多年难一见,天才般的结合作品,千万别因为它第一眼给你的“古怪”印象而错过它。可惜之处在于实现得不太好,部分原创美术质量拉低整个游戏的水平,应该与其紧张的工期有关。 其他内容不多详述,欢迎移步长评:鸟圈代理人 / Aviary Attorney Enter the Gungeon 挺进枪牢

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