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Vistaing

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武士刀“零” / Katana ZERO

你是一名独来独往的浪人,同时也是顶尖的职业杀手,身处一个刚经历过超级大战的反乌托邦社会,在“New Mecca(新麦加)”这座复古与未来风味交织的城市里过活,接触着城里光怪陆离的人和事;你有一身出神入化的武艺,却缺少与它们相关的完整记忆。 每天一早你都会前往主治心理医生——同时也是你雇主的诊所,领取新的猎杀订单。此外,在医生不痛不痒的问询后,你还会在此注射一种名为“Chronos”(译为“柯罗诺斯”

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再评《只狼》:难度把控与成就感塑造

毋庸置疑,《只狼:影逝二度》(以下简称为“只狼”)的游戏体验是非常美妙的,既献上了爽快异常的近身搏杀体验,又对游戏流程中的正反两向激励做了十分体贴的规划,这也是为什么在游戏发售之后的这几个月里,我们仍然对它爱不释手。 此前我们已经撰写过一篇评论文章,从多个方面点评了《只狼》的一些突出优势与遗憾;这一次,对于这么一部特别有魅力的作品,我们想再把尺度缩小一些、聚焦地更近一些,试着聊一聊我们对《只狼》

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GameShell:开源的模块化掌机

GameShell 是一款于 2017 年 11 月上线 Kickstarter 开展众筹的掌上游戏设备,正式的项目名称为“clockwork”。它由一支来自中国广东的团队打造并维护,上线仅 13 小时,众筹金额就达到了预设目标的 100%,最终一共筹得了近 30 万美元。 笔者有幸在去年底订到了一台

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