东北大学加龄医学研究所川岛隆太教授监修 成年人的脑锻炼 Nintendo Switch 版 / Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch
2020-01-03 / Nintendo Switch
就让我们用《脑锻炼 NS 版》简称这款名字超长的益智游戏吧。这部重磅作品的日版其实在 2019 年 12 月 27 日就已发售,但由于上月的前瞻漏掉了它,导致我们错失了聊它的机会;为了补上这一遗憾(也为了充实惨淡的一月档),借着本作欧版即将发售的光,请允许我再费点口舌推荐一下这部作品。
截至目前,《脑锻炼》系列作品一直都是在任天堂与川岛隆太教授的通力合作中诞生的,它们的画面表现非常简练,但内容却非常“厚重”:通过难度逐渐提升的各色小游戏,不断挑战玩家的计算力、反应力、记忆力等,是名副其实、真切有效的“大脑保健体操”。
在本次发行的 NS 版中,本作延续了系列活用整个游戏硬件的传统,按键、点触、手写、红外线等不同的交互方式轮番上场,带来刺激其趣味的游戏体验,精彩不容错过。
如龙 7:光与暗的去向 / Yakuza: Like a Dragon
2020-01-16 / PlayStation
铁打的歌舞伎町、流水的《如龙》,系列新作再度袭来。可能很多系列老玩家都在翘首期盼,新的故事配上老一套的游戏系统,得到一部稳扎稳打的新作。但让几乎所有人蒙圈的是,《如龙 7》胆大包天地重做了游戏的战斗系统,让本作变成了一部指令驱动的半回合制游戏,这使得玩家需要根据战场情况动态地输入指令,还要兼顾一起加入战场的小弟。
其实这一套游戏机制很早就跟广大人民群众打过照面,今年愚人节,世嘉曾放出过一段与《如龙 7》实际内容几乎一模一样的视频,但谁又会相信一部愚人节上线、很像在恶搞《女神异闻录 5(Persona 5)》的怪片子呢,又有多少人能想到,开发团队真就有这么惊天地、泣鬼神的勇气与执行力呢?
就笔者个人而言,《如龙 7》的这套系统倒确实抓住了我的好奇心与兴趣。从演示画面中能够看到,游戏为各位角色设计了大量自然、强大、令人捧腹的攻防动作和特殊技能,这里的“回合制”也并非最传统的一边砍、另一边看,而是有不同的速度与冷却时间穿插,各角色的站位也不固定,场景互动富有想象力,构成了丰满战斗体验,而笔者也相信这是一种独具趣味、值得上手的玩法设计。
龙珠 Z:卡卡罗特 / Dragon Ball Z: Kakarot
2020-01-16 / PlayStation Xbox PC
这部《龙珠 Z:卡卡罗特》正像它名字指示的一样,是围绕无比强大的赛亚人卡卡罗特——也就是为大众熟知的孙悟空展开的剧情向游戏。随着游戏的推进,玩家能够扮演这位骄傲的地球战士,亲手挑战那些他成长路上的强敌,经历一个个史诗事件,并体验一些原作者鸟山明曾今构想、但最终没有放进原作的新桥段。
根据现有信息来看,《龙珠 Z:卡卡罗特》中这部孙悟空的冒险斗剧至少写到了原作的“魔人布欧篇”,长度够有诚意。我想本作应该能算是《龙珠》原作铁粉不应错过的一份大礼,当然也更是非常适合不熟悉《龙珠》的玩家一窥这个世界观的风采。
(文中图片来自网络)
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