在多层次、多角度的泄露之后,索尼的半世代升级主机 PlayStation 5 Pro 终于在昨夜公开。本场 9 分钟的“PlayStation 5 技术展示”(PlayStation 5 Technical Presentation)中,负责 PS5
硬件
索尼终亮剑,PS5 定价揭开帷幕
北京时间 9 月 17 日凌晨 4:00,索尼以线上方式举办了“PlayStation 5 Showcase”,终于是不负众望,痛痛快快地给出了 PS5 399/499 美元的零售价,回应了亿万玩家对游戏阵容的关切,相当务实地展示了今明两年内可以玩到的部分重磅大作,既有老面孔、
RTX 30 时代开启,聊聊“刀法”、看看未来
9 月 2 日,英伟达在线上举办了 GPU Technology Conference 2020,英伟达 CEO 黄仁勋先生发表主旨演讲,正式公布了 RTX 30 系列显卡,一系列激动人心、划时代的软硬件技术和产品亮相。本文将站在个人的视角,谈一谈对显卡性能判断的理解,
Stadia 体验报告:谷歌版云游戏未来的试用装
11 月 19 日,由谷歌(Google)研发、造势许久的云游戏服务 Stadia 终于正式上线运行,早前预订的 Stadia 创始版(Founder Edition)硬件套装也在隔天送到。以下是我们对 Stadia 软硬件体验感受的整理,以及这套全新生态带来的一些思考。
GameShell:开源的模块化掌机
GameShell 是一款于 2017 年 11 月上线 Kickstarter 开展众筹的掌上游戏设备,正式的项目名称为“clockwork”。它由一支来自中国广东的团队打造并维护,上线仅 13 小时,众筹金额就达到了预设目标的 100%,最终一共筹得了近 30 万美元。 笔者有幸在去年底订到了一台