海贼王 时光旅诗 / ONE PIECE ODYSSEY

2023.01.13 / PS4、PS5、XS X|S、PC

本作为《海贼王》漫画连载 25 周年的纪念作品,于 2022 年 3 月的《海贼王》周年纪念庆典上正式公开,参与负责过《数码宝贝 绝境求生(Digimon Survive)》的都筑克明担任制作人,万代南梦宫发行、ILCA 开发,后者曾有多年的 CG 制作经历,近年来承接过线上服务《Pokémon Home》、NS 游戏作品《宝可梦 晶灿钻石|明亮珍珠(Pokémon Brilliant Diamond | Shining Pearl)》的开发工作。

《海贼王 时光旅诗》将不像先前推出的《龙珠(Dragonball)》RPG 那样复刻原作剧情,而是在呈现新冒险的过程中,夹杂了路飞(Luffy)等一行人的某些记忆片段,让玩家体验原作经典情节不一样的后续展开。战斗方面,本作采用了“明雷”遇敌的回合制 RPG 玩法,在战场环节做了一些强调策略性的微创新,最典型的例子就是战场的区域划分:进战斗以后,玩家配置的队伍成员会被随机分配到战场中的不同小区域,角色的输出将主要集中于所在区域的敌人,当然也有一些技能的打击面可以突破区域限制;不过从社区反馈来看,尽管开发团队想增加策略性来丰富玩家的体验,但由于本作战斗难度整体较低,因此收效有限。


火焰之纹章 Engage / Fire Emblem Engage

2023.01.20 / NS

时隔约四年的《火焰之纹章》正传系列新作,仍然由创造该 IP 的 Intelligent Systems 为我们奉上,保持了系列已成传统的“策略战棋+角色育成”核心内容。

GameSpot 在 12 月中旬的一部前瞻视频中曾笑称,《火纹》有两种玩家,一种沉迷于刺激的策略玩法,另一种则热爱与角色们的社交时光,而《火焰之纹章 Engage》应该会让前一种玩家感觉更棒:相较前作《火焰之纹章 风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)》,开发团队把重心往战斗的方向偏了一些,据制作人郑勉(Tsutomu Tei)在访谈中透露,本作的故事结构比前作更简单,团队希望借此让玩家投入更多精力到策略玩法的部分。这当然不意味着社交玩法在本作中全面式微,还是有钓鱼、体操等小游戏可供玩家与其他角色共度闲适时光,只不过与重社交内容的《风花雪月》相比,本作中这类内容的规模已被压缩得很小。

与这种“回归系列初心”的思路相对应,玩家的战场体验获得大幅优化,涉及克制关系、界面交互、动作演出等多方面;尤其值得注意的是,本作包含了全新的“纹章士”系统,玩家在战斗中激活收集到的戒指,就能召唤对应的《火焰之纹章》系列“历史名人”助战,乃至于与召唤来的英灵合体,改换造型、获得绚丽的新技能。


FORSPOKEN

2023.01.25 / PS5、PC

最早于 2020 年以“Project Athia”的代号亮相,在受疫情困扰延期多时后,终于在本月发售。本作由 Square Enix 旗下的 Luminous Productions 制作,该工作室由善用 SE 自研“夜光引擎(Luminous Engine)”的 SE 事业部改组而来,该团队让这款对《最终幻想 XV(FINAL FANTASY XV)》延期多年负有不可推卸责任的引擎,在《FORSPOKEN》中又得到了开动的机会。

据公司管理层访谈信息,SE 对 Luminous Productions 寄予了制作人气 3A 大作的厚望。从本作宣传透露的信息看,《FORSPOKEN》保持了《最终幻想 XV》初步建立起来的夜光引擎风味,整合了开放世界、跑酷、魔法、实时战斗等要素,尤其在角色动作、魔法粒子特效等方面,不见得显得多先进,但质感确实让人印象深刻。不过笔者认为,除了视听有特色外,本作特别吸引人的点不多,提前放出的试玩 Demo 没给人太多新意,倒是令笔者想起《最终幻想 XV》那无趣的开放世界,因此个人对本作没有特别的预期。

个人认为,SE 下重本开发、宣传本作,应当饱含着盘活自研引擎的殷切希望,毕竟放眼整个日本市场,拥有自研引擎的头部厂商里,KONAMI 正在凭实力封印 Fox Engine,CAPCOM 则在旗下作品中全线应用 RE Engine、搞得也算是风生水起,从中不难看出,优秀引擎、卖座游戏需要走上良性循环;这么看来,留给夜光引擎的时间与机会可能不多了,毕竟 SE 已经在《最终幻想 VII 完全重制版》等当家花旦上接入了生态更优秀的虚幻引擎。


Hi-Fi RUSH

2023.01.26 / XS X|S、PC

知名制作人三上真司曾在近期的一篇访谈中透露,接连完成《邪灵入侵(The Evil Within)》《幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)》等惊悚作品后,他希望 Tango Gameworks 可以探索一些其他的主题,这不,就在刚举办的 Xbox & Bethesda Developer_Direct 发布活动上,Tango Gameworks 公开并立即发售了喧哗且亮丽《Hi-Fi RUSH》,仿佛《日落过载(Sunset Overdrive)》的倩影又一次闪过。

本作由《邪灵入侵 2》导演 John Johanas 牵头制作,从发布会后的试玩直播中可知,这是 Johanas 一直梦想实现一部作品,早在 2017 年就已提出了制作请求。这部第三人称动作游戏以虚幻引擎 4 开发,采用了卡通渲染风格,玩家将扮演有一个摇滚明星梦、被黑心企业改造了身体的少年阿茶(Chai),这一改造让他获得了感知节奏的能力,他将利用这份奇怪的能力、联合亲友,向统治世界的邪恶企业发起挑战。音乐和节奏在《Hi-Fi RUSH》中扮演着重要角色,玩家在战斗中配合节拍按键,便能施展出好看又好用的招式;除了要打着拍子战斗,本作也有意让大家听得舒心,除原声音乐外,游戏还收录了 Nine Inch Nails、The Prodigy、The Joy Formidable 等艺术家的曲目。


死亡空间 / Dead Space

2023.01.28 / PS5、XS X|S、PC

上个月我们迎来了一部《死亡空间》的精神续作,这个月我们见证的是《死亡空间》传奇的浴火重生,在差强人意的《死亡空间 3》发售 10 年后,由 EA Motive 工作室使用寒霜(Frostbite)引擎重制的初代《死亡空间》正式推出,保持故事整体原汁原味,同时全面提升视听表现。

《死亡空间》从工程师 Isaac Clarke 的视角讲述了一段惊悚的太空奇遇,Isaac 及其小队前往采矿站“石村号(Ishimura)”执行日常运维工作,但空间站里等待他们竟是血肉横飞的末日场景、残忍无比的怪物、不可名状的阴谋,Isaac 需要扛着生存的恐惧击败敌人、探寻真相。2008 年的《死亡空间》给笔者留下了极深的印象,原版游戏的流程设计与《生化危机》的银河城相仿,但恐怖氛围远超后者,因为《死亡空间》不仅在缩减可视距离、简化 UI、音乐及音效设计等方面下重手渲染恐怖氛围,还赋予了敌人很强的压迫感,使敌对异形生物具有攻击欲望较高、可穿梭于场景间、难以被彻底击杀(往往要优先断肢来限制其行动)等特点,而主角 Isaac 却只是一名没有高超战斗能力的工程师,大多数时候只能靠补给有限的切割枪御敌──倒是也让“切割枪”成了本系列闻名于世的标志。

初代《死亡空间》即使直接放到今天来玩,依旧算得上是一部生存恐怖银河城佳作,唯一掣肘的恐怕就是画面有些落后,而这部完全重制版扫平了视听方面的问题;此外,开发团队从系列第二、三部作品中吸取了很多精华,让后续作品中逐渐成型的《死亡空间》系列构想更多体现在了初代中,如为 Isaac 增加了配音,且微调了幕后黑手相关的剧情、使之呈现更为自然。


海绵宝宝:宇宙摇摆 / SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

2023.01.31 / PS4、X1、NS、PC

明星动画系列《海绵宝宝》改编游戏作品,由 THQ Nordic 发行、Purple Lamp Studios 开发,该工作室曾制作过 2020 年的《海绵宝宝:比基尼海滩之战 - 补充水分(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)》,而本作基本相当于后者的精神续作。

《海绵宝宝:宇宙摇摆》延续了 2020 年游戏的 3D 平台跳跃玩法,可操作角色从三人缩至海绵宝宝一人,也将更丰富的技能升级、换装等要素集中于一处;流程中,玩家将扮演海绵宝宝,在被变成气球的派大星陪伴下,探索包括多个不同主题区域的异世界,与各位新老朋友相遇,欣赏动画配音原班人马的献声。


寄梦远方 / SEASON: A letter to the future

2023.01.31 / PS4、PS5、PC

本作由加拿大团队 Scavengers Studio 推出,该工作室过去的出品只有 2017 年的一部动作游戏《Darwin Project》,而他们时隔六年捧出的《寄梦远方》几乎完全看不到《Darwin Project》身上的追求爽快、视听张扬的影子,转而带来了一段温婉而静谧的“观光”体验。

本作构建了一个魔幻现实主义的世界,它拥有与现实相仿的样貌,却也容纳了一些笼罩着迷雾的超自然元素,但总而言之,这个世界因为某种原因就要毁灭了,而玩家扮演的主角 Estelle 决定在末日前的最后一季,踏上一场说走就走的旅行,用笔记本、相机、录音机发现并记录下周遭的点滴,骑着自行车探索未知的地标,并能通过得到的信息拼凑出世界的过去,理解当下的危机,最终可能会像标题所说的那样,留下对某种“未来”的话语。本作的视听表现堪称一绝,整体风格介于写实和卡通之间,个人认为其光影表现尤其动人,虽然这带来了一些性能问题。

(文中图片来自网络)