破门小队 / Door Kickers

反恐、小队作战、特种装备、战术动作、进攻规划……不不不,我不是在说《彩虹六号:围攻》,今天的主角叫《破门小队》。 这是一部取材巧妙、极富新意的作品,开发者将战前部署的沙盘推演作为原型,站在上帝视角再现了 SWAT 特战部队向室内进攻的一场场作战行动。玩家被赋予了极其单纯的目标:在派出的 SWAT…

Read More

尼尔:自动人形 / NieR: Automata

本文含有关于该游戏的完全剧透,躲避剧透的读者可立即关闭本页,亦可直接跳至文末阅读概括总评;当然,我们也非常期待结束游戏后你能再回来听一听本文的观点,但首先可以明确一个基调:我不推荐这款游戏。 一切都始于《尼尔:自动人形》(下文中将简称为“自动人形”)的试玩 Demo ,笔者在其上架后就立刻慕名下载,十分期待一窥这款崭露了人造机器人、赛博朋克、废土、弹幕、“白金式”…

Read More

深入 / INSIDE

如果来自 Playdead 工作室的开发者们不愿透露,我们很难认定《深入》到底讲了个什么样的故事,它看起来讳莫如深、另有深意,却又因缺乏文字性的描述而无从验证。但不可否认的是,《深入》一定能让你在游玩过程中不停捕捉、思考,尝试解读这一团混沌。开发团队留白如是的处理非常高明,玩家们失去了权威的结论,获得的则是闯关的十多个小时里更有兴致的探索、惊喜、错愕。 引人入胜的游戏体验由极高的完成度背书。…

Read More

最终幻想 15 / Final Fantasy XV

本文含有剧透。 对于相当一大批玩家来说,等待《最终幻想 15》的过程就算称不上艰辛也至少足够漫长。在经历了制作人换将、副标题变更、女主角删除、平台与机能变迁、最终发售日推迟等大小风雨之后,Square Enix 交在玩家手里的这部“十年承诺”却难副其实。 在 E3 2013 上,…

Read More

挺进枪牢 / Enter the Gungeon

富有乐趣的“组合拳”游戏。 初次注意这款作品,是被它沉稳不浮夸的 8-bit 画面风格与精致的特效所吸引。而要我在狂玩之后为《挺进枪牢》选一个贴切的形容词,想必应该是“直观”了:操作逻辑简单,移动、射击、翻滚、保险、道具,就这么多;…

Read More

2016 年游戏选

Aviary Attorney 鸟圈代理人 多年难一见,天才般的结合作品,千万别因为它第一眼给你的“古怪”印象而错过它。可惜之处在于实现得不太好,部分原创美术质量拉低整个游戏的水平,应该与其紧张的工期有关。 其他内容不多详述,欢迎移步长评:鸟圈代理人 / Aviary Attorney Enter the Gungeon 挺进枪牢…

Read More