2021 年 1 月新作前瞻
各位看官元旦快乐!本次带大家浏览的是萧条的一月,游戏数量不多,但其中有几款都是预想会非常杀时间的作品,希望里面有你喜欢的款式。
歪小子斯科特对抗全世界:游戏 - 完整版 / Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition
2021.01.14 / PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC
从巨长的名字中不难读出,这是一部复刻的电影改编游戏。
《歪小子斯科特》是一部 2010 年上映的爱情喜剧电影,讲述了摇滚少年斯科特为获取梦中情人的芳心、力战她 7 个邪恶前男友(Evil Exes)的故事;电影中使用了很多“游戏化”的故事与视觉处理手法,包括过五关斩六将的系列 Boss 战、主角有 Up 值、可以读档等,某种意义上显得十分“改编游戏友好”。
这是一款横板过关格斗游戏,采用复古的像素风格画面,以更戏谑、喜剧的形式复现了原作电影的故事,玩家需要控制斯科特挑战“邪恶前男友联盟”。本作的战斗与视听风格一样充满想象力,包含了五花八门的敌人及战斗道具,还有相当夸张的 Boss 战场景设计。
本次的完整版为纪念《歪小子斯科特》而推出,包括了 2010 年的原版游戏及两个后续 DLC,支持四人联机,值得对原作电影、或这类复古游戏感兴趣的朋友关注。
仙剑奇侠传七(试玩版) / Chinese Paladin: Sword and Fairy 7 (Trial)
2021.01.15 / PlayStation、Xbox、PC
据官方放出的消息,《仙剑奇侠传七》试玩版计划于 1 月 15 日面世,届时可能会吸收部分玩家参与测试,本作采用虚幻引擎 4 制作,和革新之后的《轩辕剑柒》一样,将会是一款 ARPG 游戏。
《仙剑七》为《仙剑奇侠传》这个老牌 IP 的第九部正统续作,由北京软星研发、方块游戏发行。本作的开发主阵地还是在“仙剑之父”姚壮宪领导的北京软星(简称“北软”),根据网络公开信息推测,自《仙剑七》立项后,大宇资讯似乎一直在为全资持有的北软谋求新的控股融资方,2017 年末曾网传与昆仑万维达成合作,2018 年 4 月正式敲定由中手游参与增资 2.13 亿,后者获得北软 51% 控制权,这笔投资或为《仙剑七》的后续研发提供了基础,也显示了该 IP 在移动游戏行业受到的不小关注。
本作曾在方块游戏 2018 年召开的新品预告会上亮相,当时确认的发售窗口是“次年暑假到下半年间”,不知不觉两年又混了过去,发售日一拖再拖,不知道即将出炉的试玩版能不能先安抚一下粉丝急切期盼,毕竟“四路 Titan 都拉不动”、负面争议的《仙剑六》吹来的阴霾还没完全散去,2020 年中发布的 PS4 移植版依然堪称灾难。
杀手 3 / Hitman 3
2021.01.20 / PlayStation、Xbox、PC
本作为重启之后的《杀手》系列第三作,也是所谓“World of Assassination”三部曲的终章,我们熟悉的铁血光头杀手 Agent 47 将再次回归,将死亡赐予合同指向的“倒霉蛋”。
重启之后《杀手》系列以一个个关卡沙盒拼接而成,玩家需要辗转于世界各地,活跃在宴会、军事基地、赛车比赛等各种场景,合理利用场景内提供的各种道具或机制,精心策划属于刺杀目标的惨案,既可以用长枪短炮解决问题,也可以安排一场链条复杂的“意外”,开发者把准备了非常丰富的原料,完成刺杀的路径多种多样,如何决策、操作就全看玩家自己了。
《杀手 3》延续了三部曲的内容迭代传统,除了一批全新关卡外,还将包含用新技术复刻的前两代关卡,这对错过了前两部新《杀手》的玩家来说显得格外友好。另外值得一提的是,近期开发者们还专门宣传了本作中的新地图——重庆,期待能在游戏中一睹开发者们对山城元素的妙用。
赛博暗影 / Cyber Shadow
2021.01.26 / PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC
这是一款像素风格的横板动作游戏,由独立开发者 Aarne "MekaSkull" Hunziker 制作、《铲子骑士(Shovel Knight)》的开发商 Yacht Club 发行(记得刷铲子骑士的 Amiibo)。
从已经公开的信息看,主角扮演的忍者“Shadow”将应约踏上拯救人类的动作冒险,突破各色合成生物的重围。总体看,本作显得经典而精致,在 FC 时代游戏的外貌下,有着十分现代的动作机制、响应速度、技能设计等,是一部该类玩法爱好者值得关注的潜力作品。
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ / Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
2021.01.26 / PlayStation、Nintendo Switch、PC
GUST 开发、光荣特库摩发行、“炼金工房”系列的第 21 部正传作品,本作的故事发生在前作三年之后,讲述了以莱莎琳·斯托特为首的主角团再度聚首后经历的全新冒险故事。本作已于去年 12 月初登陆主机平台,将于本月末发售的是游戏的 Steam 版,特地在发售萧条的本月捞上一手。
采集、合成、战斗等是本作玩法的主要核心,玩家可以探索广袤的遗迹及周边地区,与新旧伙伴亲密互动,发掘潜藏在各处的秘密,尝试解开遗迹中的谜题。对于许多玩家来说,本作精心奉上的角色设计更是吸引力满满,视觉效果比起前作进步明显。
灵媒 / The Medium
2021.01.28 / Xbox、PC
最早亮相的 Xbox Series X|S 首发护航作品之一,由《层层恐惧(Layers of Fear)》的开发商负责制作,具有很强的心理恐惧特色。
本作的开发商 Bloober Team 是一支非常热衷于将“寂静岭式”体验发扬光大的开发团队,其出品的《层层恐惧》就是受《P.T.》启发而诞生的。《灵媒》是 Bloober Team 复兴《寂静岭》的又一次冲锋,本作请来了为《寂静岭》系列献艺多年的山冈晃参与音乐制作,游戏机制中也有致敬味极浓的精神与现实两个“表里世界”。
最早公布 XSX/S 的第三方首发作品时,《灵媒》肯定称得上其中最亮眼的之一,游戏宣传片和试玩流程中塞满了深邃的视听设计,表里世界的风格对立十分突出,让游戏整体在引人毛骨悚然的同时也饱含着美感。得益于强大的次世代硬件性能,玩家可以同时看到分屏呈现的两个世界,而不需要频繁进行切换,只是不知道新技术能为玩法设计带来多少有趣的新气象。
(文中图片来自网络)